Santillana, 3-8 yaş arası çocuklar için masa uygulamasını başlattı

Santillana Sadece uygulamayı başlattı Okul sırası Eğitimde tabletlerin öğrenmeyi kolaylaştırmak, hayal gücünü canlandırmak ve eğlenceye izin vermek için yüksek bir potansiyele sahip olduğu eğilimini teyit etmek. Okul masası, çocukların kullandığı tüm olağan okul araçlarını içermektedir. çocuk veya birincil Kalemle, silgiyle, çok renkli kalemlerle, mumlarla, sihirli kalemlerle veya kamera gibi görevlerinde, cihazla çektiğimiz fotoğrafların üzerine çizim yapmak için.

Bu araçlarla çocuklar renklendirebilir veya çizebilir, vuruşlara katılabilir, kaligrafiyi inceleyebilir, etiketleyebilir, matematiksel işlemleri ve problemleri çözebilir, cümleler yazabilir ve sıralayabilir, öyküleri okuyabilir ve renklendirebilir, İngilizce kelime bilgisini tanıyabilir, vb. Uygulama bir şekilde indirilebilir ücretsiz ve daha sonra edinilebilirler 0.89 Euro'luk bir fiyata cips paketleri Pupitre uygulamasını kendisi kullanarak.

Uygulama 3 ila 8 yaş arası çocuklar için modern ve yakın bir arayüze sahiptir ve basit ve sezgisel, kullanımı kolay ve motive edicidir. Belirteçlerin paketleri, uygulamanın kendi deposunda temalar, çalışma kabiliyeti veya yönlendirildiği kullanıcının seviyesi ve yaşı ile sınıflandırılır. Her paket yaklaşık on parça içerir, hepsi çocuk için eğlenceli bir mücadele sunar, oklarla renklendirmek ve birleştirmek veya bir bilmeceyi çözmek veya bir bilmeceyi çözmek ve kendi kendini düzeltmeyi kullanmak ve final skorunu arttırmak için istenildiği kadar çözülebilir.

Çocuk cipsleri başarıyla tamamladığında, yaratıcılığını teşvik etmek için ücretsiz çizim bölümlerinde veya uygulama senaryolarında kullanabileceği yeni sanal ödüller kazandı. Noel tatillerinde ve bu aile partilerinin etkinlik takvimi izin veriyorsa, okulda öğrenilenleri pekiştirmek için mükemmel bir zaman olabilir.

Eğitim içeriğinin tabletlere dahil edilmesi konsolide oluyor ve pazarda zaten geniş bir teklif var. Ayrıca, ebeveynlerin bu eğitim uygulamalarının okulda harcanan çabayı tamamlayarak öğrenme sürecini vurgulamaya katkıda bulunabileceğini bilmeleridir. Buradaki zorluk, uygulamaların, bu cihazların sunduğu, kağıttan çok daha zenginleştirici ve teşvik edici olan yeni dilden faydalanmalarını sağlamaktır.

Santillana’dan bir çok eğlenceli video Uygulamayı çalışır durumda görmek ve hepsinden önemlisi, bir tableti masaya koymanın nasıl mümkün olduğunu açıklar: