Sonunda Microsoft Minecraft'ı 2,5 milyar dolara satın aldı.

Eğer 13 Eylül’de bunu yorumladıysak microsoft Microsoft Minecraft'ı geliştiren, üzerinde yorum yapan tüm medyaların bilgilerini toplayan İsveç firmasını satın alabilir, nihayet 15 Eylül 2014'te Microsoft satın aldığını açıkladı MojangMinecraft'ın sahibi 2.5 milyar dolarlık bir fiyat karşılığında. İsveçli yatırımcıları muhtemelen odalarına veya ötesine çeken olağanüstü bir fiyat, çünkü avro cinsinden biraz daha az olsa da gerçek, baş döndürücü bir rakam olarak kalması.

Operasyonun 2014 yılı sonundan önce kapanması bekleniyor ve çok hızlı bir şekilde fayda sağlayacağı tahmin ediliyor ve Minecraft’ın 100 milyondan fazla indirme işlemi olduğu göz önüne alındığında, 20-30 dolarlık satış fiyatları ile yatırımı geri kazanabilirsiniz. kısa sürede Şimdi asıl zorluk, Minecraft'a hangi özellikleri vereceklerini, oyuncu topluluğu için ne gibi özelliklere sahip olacağını, yeni oyunların hangi Minecraft'ı gölgeleyebileceğini bilmek. Muhtemelen eğitici olan uygulamalar bu oyuna pikselin en göze çarpan unsur olduğu ve sanal LEGO sanki oynatıldığı.

Minecraft, bilgisayarlarda, iOS ve Android'li tabletlerde ve ayrıca oyuncuların% 90'ının tüm özelliklere erişmek için ödeme yaptığı Microsoft Xbox gibi konsollarda oynanır.

Microsoft CEO'su bu Satya Nadella “Minecraft büyük bir franchise değil, açık bir platform” diyor. çok aktif oyuncularla dolu harika bir oyun deneyimine sahip olmaları için onlara araçları ve fırsatları sağlamaya özen gösterenlere ”

Mojang'ın kurucuları emekli olacak olmasına rağmen, söylediğimiz gibi, bazılarının kaldığından ve Microsoft'un iş geliştirmek için sunduğu olanaklardan yararlandığından emin değilim. Microsoft'taki her şeyde Minecraft'ın tüm platformlarda erişilebilir kalacağını gösteriyor: PC, iOS, Android, Xbox ve PlayStation.

içinde Beş günEnrique Dans, satın almanın artılarını ve eksilerini açıklıyor. Eksileri, Microsoft gibi bir şirketin nasıl algılandığına ve kurucuların ayrılışına dayanmasına rağmen, Bence artıların olağanüstü olduğunu ve Microsoft'un yalnızca bu oyunun ivmesini korumasını beklemelisin. Ve Minecraft, bana bir oyun, eğlence, öğrenme ve hepsinden öte, öğrendiklerini hızlı bir şekilde diğer arkadaşlarla paylaşmanı sağlayan, diğerlerinin sürece katılmasını çok canlı ve çekici kılan bir deneyim gibi görünüyor.

Geçtiğimiz 2013, kızımın Minecraft dünyasına ilk yaklaştığı ve sunduğu haberleri ve olanakları ilgilendiren çalışmaya ve gözlemlemeye devam ettiği ilk yıl oldu. İçinde okul ve çok seyahat ettiği akademik alanda Microsoft'un yakında yarışmalar düzenlemesi ve öğrenciler arasında pratik bir kullanım sağlaması için teşvik edileceğini umuyorum. 8 yıldan 20 yıla kadar Bence onu dönüştürmek için çok fazla potansiyel var eğitim odaklı araç. Bakalım ne oldu.